10 padomi, kā pareizi atzīmēt golfa rezultātu karti
10 padomi, kā pareizi atzīmēt golfa rezultātu karti

Video: 10 padomi, kā pareizi atzīmēt golfa rezultātu karti

Video: 10 padomi, kā pareizi atzīmēt golfa rezultātu karti
Video: Грунтовка развод маркетологов? ТОП-10 вопросов о грунтовке. 2024, Decembris
Anonim
Golfa rādītāju karte, kas piestiprināta pie ratu stūres
Golfa rādītāju karte, kas piestiprināta pie ratu stūres

Ja esat iesācējs golfā, iespējams, neesat pārliecināts par dažiem rādītāju kartes izmantošanas veidiem, tostarp par visvienkāršāko: rezultāta saglabāšanu. Pat ja esat spēlējis spēli jau kādu laiku, ir uzlabotas metodes, kā atzīmēt rezultātu karti, kurām var būt nepieciešams atsvaidzināšanas kurss (piemēram, rezultātu uzskaite, izmantojot handikapus vai spēlējot ar citu punktu skaitīšanas metodi).

Uzziniet, kā atzīmēt rezultātu karti 10 dažādiem golfa rezultātu uzskaites veidiem, sākot no ļoti vienkāršas līdz nedaudz sarežģītai.

Basic Stroke Play

Vienkāršākais veids, kā atzīmēt rādītāju karti, ir vienkāršs. Spēlējot sitienu spēli, saskaitiet sitienu skaitu, ko esat veicis tikko pabeigtajā bedrītē, un ierakstiet šo skaitli lodziņā, kas atbilst šai bedrītei rezultātu kartē. Katras deviņas bedrītes beigās saskaitiet sitienu skaitu priekšējiem deviņiem un aizmugurējiem deviņiem (bieži atzīmēti attiecīgi ar "out" un "in"), pēc tam saskaitiet šos divus skaitļus, lai iegūtu 18 bedrīšu rezultātu.

Birdies un Bogeys (apļi un kvadrāti)

Daži golfa spēlētāji ievēro, ka profesionāļu golfa pārraidēs un dažās vietnēs, kurās tiek atkārtoti izveidotas turnejas spēlētāju rezultātu kartes, šajās kartītēs ir daži caurumi, kuros sitienu kopsumma ir apvilkta aplī vai kvadrātā. Apļi apzīmē caurumus, kas ir zemāki par nominālvērtību, un kvadrāti, kas ir virs nominālvērtības. Rezultāts, kas nav ne aplis, ne kvadrāts, ir par.

Mēs neesam šīs metodes cienītāji, jo tā rada nevērīgu rezultātu karti. Bet īpaši iesācējiem un golfa spēlētājiem ar vidēju un augstu invaliditāti tas ir diezgan bezjēdzīgi. Galu galā, ja esat šajās kategorijās, jūs neveidosit daudz (vai, iespējams, nevienu) putnu. Iespējams, jūs pat neveidojat daudz paraugu. Jūsu rezultātu kartē būs tikai cipari ar kvadrātiem ap tiem.

Bet, tā kā tā ir PGA Tour lieta, dažiem golfa spēlētājiem patīk to darīt šādi. Tātad viens aplis apzīmē putniņu, un divreiz apvilkts rezultāts apzīmē ērgli vai labāku. Viens kvadrāts apzīmē bubuli, bet punktu skaits ar diviem kvadrātiem ap to apzīmē dubulto bubuli vai vēl sliktāku.

Stroke Play, jūsu statistikas izsekošana

Daudziem golfa spēlētājiem patīk spēles laikā sekot līdzi savai statistikai. Statistika, kas visbiežāk tiek glabāta rezultātu kartē, ir trāpījumi trāpījumos, grīni regulārās spēlēs un gūtie sitieni katrā bedrītē.

Šīs kategorijas varat uzskaitīt zem sava vārda rezultātu kartē. Lai iegūtu kuģu ceļus un grīnus, vienkārši atzīmējiet izvēles rūtiņu pie jebkuras bedres, kurā esat guvis panākumus. Fairways sitiens nozīmē, ka jūsu bumba atrodas tālajā sitienā. Zaļie noteikumos jeb GIR nozīmē, ka jūsu bumba atrodas uz spēles laukuma vienā sitienā ar par-3, divos sitienos pa par-4 vai trīs sitienos pa par-5. Putts, kas uzņemti katrā bedrītē, ir tikai skaitīšanas statistika, tāpēc saskaitiet savus puttus katrā bedrītē. Saskaņā ar PGA tūres normu tikai bumbiņas uz liešanas virsmas tiek uzskatītas par grūšanām. Ja jūsu bumba ir tieši pie grūšanasvirsma, malās, statistikas nolūkos tas netiek uzskatīts par puttu, pat ja izmantojat savu putteru.

Divas citas statistikas, kuras mums patīk izsekot, ir smilšu sitieni un sitieni, kas iegūti no 100 jardiem un iekšā. Smilšu glābšana tiek reģistrēta, kad izkāpjat no bunkura augšā un lejā (tas nozīmē vienu šāvienu, lai izkļūtu no bunkurs, tad viens putts, lai tiktu bedrē). Jūsu rezultātam caurumā nav nozīmes. Pat ja jūs saņemat 9 uz bedrītes, ja jūsu pēdējie divi sitieni bija kāpšana augšā un lejā no bunkura, atzīmējiet smilšu saglabāšanu.

Saskaitiet savus sitienus, kad esat nokļuvis 100 jardu robežās no grīna. Tā ir punktu gūšanas zona, un daudzi golfa spēlētāji atklāj, ka viņiem ir daudz iespēju uzlabot, koncentrējoties uz sitieniem 100 jardu robežās.

Stroke Play with handikaps

Atcerieties, kad mēs runājam par sitienu veikšanu golfa laukumā vai rezultātu kartē, mēs vienmēr runājam par laukuma handikapu, nevis handikapa indeksu. Un patiesiem iesācējiem, kas lasa šo, "sitienu veikšana" vai "sitienu veikšana" nozīmē, ka jūsu trases handikaps ļauj samazināt rezultātu par vienu vai, iespējams, vairākiem sitieniem noteiktās bedrēs.

Vienmēr sāciet, atzīmējot caurumus, pa kuriem varat veikt sitienu. Izveidojiet nelielu punktu kaut kur lodziņā caurumiem, kuros tiks izmantots jūsu trases handikaps. (Rinda "Handikaps" rādītāju kartē norāda, kur veikt sitienus. Ja jūsu trases handikaps ir 2, tad veiciet sitienu pa bedrītēm, kas apzīmētas ar 1 un 2. Ja tas ir 8, tad uz bedrēm, kas apzīmētas no 1 līdz 8. Ja atzīmējat Kā parādīts augšējā piemērā, sadaliet arī katru no tiemkastes ar slīpsvītru.

Pierakstiet savus sitienus, kas veikti katrā caurumā, kā parasti. Bruto rezultāts (jūsu faktiski nospēlētie sitieni) tiek papildināts. Pēc tam uz bedrēm, kurās veicat sitienu, zem bruto rezultāta ierakstiet savu neto rezultātu (faktiskie sitieni mīnus visi handikapa sitieni).

Kad saskaitāt kopējo rezultātu, vēlreiz ierakstiet savu bruto rezultātu augšpusē un neto rezultātu zem bruto.

Stroke Play ar trases handikapu, kas pārsniedz 18

Lūk, kā izskatās rezultātu karte, ja jūsu trases handikaps ir 18 vai vairāk, kas nozīmē, ka katrā bedrītē jums ir jāveic sitieni, un dažreiz divi sitieni bedrītē.

Šajā gadījumā, tā kā jūs pierakstīsit gan bruto, gan neto punktu skaitu katrā bedrītē, jūsu rādītāju karte izskatīsies daudz sakārtotāka un būs vieglāk lasāma, ja atteiksities no bruto un neto rezultātu rakstīšanas metodes. neto tajā pašā lodziņā un ievietojiet savus neto rezultātus otrajā rindā.

Ņemiet vērā, ka mēs joprojām atzīmējam rezultātu karti, pirms raunds sākas ar punktiem, kas atspoguļo sitienu skaitu, kas mums jāpaveic katrā bedrītē.

Stroke Play, ja rezultātu kartē ir iekļauta sleja "Handikaps"

Līdz šim brīdim esam rādījuši rādītāju kartes priekšējo deviņu daļu, taču iepriekš esošā kartīte ir apgriezta uz aizmugurējo deviņu.

Apskatiet augšējo rindu. Vai redzat kolonnu ar atzīmi "HCP"? Protams, tas nozīmē "handicap", un, ja šī sleja ir redzama jūsu rādītāju kartē, varat atteikties no punktiem, slīpsvītrām un metodes, kurā ir divi punkti par caurumu, ko mēs redzējām iepriekšējās divās lapās.

Ja parādās šī invaliditātes sleja, vienkārši ierakstiet savukursa handikaps (mūsu piemērā "11") attiecīgajā lodziņā. Atzīmējiet savus faktiski veiktos sitienus (bruto rezultātu) katrā bedrītē spēles laikā, pēc tam saskaitiet savus sitienus raunda beigās.

Piemēram, kopējais sitienu skaits bija 85 un trases handikaps bija 11. Atņemiet 11 no 85, un jūsu neto rezultāts ir 74.

Match Play

Spēlējot spēli pret citu golfa spēlētāju, jūs atzīmēsit savu rezultātu karti, lai parādītu, kāda ir spēle relatīvā izteiksmē. Padomājiet par to šādi: mačs sākas "visā laukumā" (izšķirts), jo neviens golfa spēlētājs vēl nav izcīnījis bedrīti. Tāpēc atzīmējiet rezultātu kartē “AS” vienumam “viss laukums”, kamēr spēle ir neizšķirta.

Kad kāds uzvarēs bedrīti, jūs atzīmēsit karti ar "-1", ja esat pazaudējis bedrīti, vai ar "+1", ja uzvarējāt bedrīti. Tas nozīmē, ka mačā esat attiecīgi 1-down vai 1-up. Pieņemsim, ka esat ieguvis 1 labumu (tātad jūsu rezultātu kartē ir "+1") un jūs zaudējat nākamo bedri. Pēc tam jūs atgriezīsities pie "AS". Bet, ja esat ieguvis 1 priekšrocību un uzvarējat nākamo bedrīti, jūsu rezultātu kartē tagad ir rakstīts “+2” (par 2 labumu mačā).

Ja gara bedrīšu virkne tiek pārdalīta uz pusēm (sasieta), jūs turpināsiet rakstīt to pašu katras bedrītes rezultātu kartē. Piemēram, jūs esat ieguvis vienu bedrīti ar 5. numuru. Tātad rezultātu kartē esat atzīmējis 5. bedrīti kā +1. Nākamās piecas bedrītes ir uz pusi samazinātas. Tāpēc 6. līdz 10. bedrītes jūsu rādītāju kartē arī parādīs +1, jo jūs palikāt 1 labumā.

Tie paši principi attiecas uz komandu spēli. Spēles piemērs ar handikapu ir iekļauts nākamajālpp.

Match Play vs. Par vai Bogey (un handikapu izmantošana)

Match play vs par or bogey apraksta maču, kurā jūs spēlējat nevis pret citu golfa spēlētāju, bet gan pret pašu parālu vai pašu bubuli. Mūsu iepriekš minētajā piemērā spēle ir pret par. Tas nozīmē, ka, ja jūs izlīdzināt caurumu, jūs esat samazinājies uz pusi; ja tu esi putniņš, tu esi uzvarējis hole (jo tu pārspēji par), un, ja tu esi bogey, tu esi zaudējis bedrīti (jo par pārspēj tevi). Šī ir laba spēle, ko spēlēt, kad esat trasē viens.

Ir ierasts, ka mačā spēlē pret vienādu vai maču pret bubuli izmanto plusu, mīnusu un nulles sistēmu, lai apzīmētu attiecīgi izcīnītas, zaudētas vai neizšķirtas bedrītes. Šo sistēmu varat izmantot spēļu rezultātu kartes apzīmēšanai vienmēr, ja dodat priekšroku AS, +1 un -1 metodei, kas aprakstīta iepriekšējā lapā.

Pierakstiet nulli (0), ja caurums ir samazināts uz pusi; plus zīme (+), ja uzvarēsi bedrītē; mīnusa zīme (-), ja jūs zaudējat caurumu. Raunda beigās saskaitiet plusus un mīnusus, lai iegūtu kopējo rezultātu (ja jums ir par diviem plusiem vairāk nekā mīnusiem, tad jūs pārspējāt par vai bogey ar rezultātu 2-up).

Ņemiet vērā, ka iepriekš esošajā rezultātu kartē esam iekļāvuši otro rindu, kas parāda, ka šī spēle pret par tika spēlēta, izmantojot handikapus. Lietojiet tos pašus paņēmienus handikapu lietošanai, kā mēs redzējām lapā par sitienu spēli ar handikapu. Kad tiek spēlēts handikaps, jūsu neto rezultāts (rezultāts, kas tiek iegūts pēc tam, kad esat atskaitījis visus atļautos handikapa sitienus) noteiktā bedrītē nosaka, vai esat uzvarējis vai zaudējis bedrīti.

Stableford System

Stableford sistēma ir punktu skaitīšanas metode, kurā golfa spēlētāji nopelna punktus, pamatojoties uz viņu iegūtajiem rezultātiem attiecībā pret katras bedrītes nominālvērtību. Stableford System ir laba punktu gūšanas metode atpūtas spēlētājiem, jo nav negatīvu punktu. Dubultais bubulis vai sliktāks ir nulles vērts, bet viss pārējais nopelna punktus. Tas atšķiras no Modified Stableford, kas tiek izmantots dažās profesionāļu tūrēs, kurās tiek ņemti vērā negatīvie punkti.

Lai rādītāju kartē atzīmētu Stableford, visbiežāk tiek izmantotas divas rindas. Izmantojot divas rindas, rādītāju karti ir vieglāk atzīmēt un vēlāk to lasīt.

Augšējā rinda ir jūsu sitienu spēles rezultāts - sitienu skaits, ko veicāt, lai pabeigtu bedrīti. Otrajā rindā ir Stableford punkti, kas nopelnīti šajā bedrītē. Katra devītnieka beigās saskaitiet savus Stableford punktus un 18. beigās pievienojiet divus deviņus, lai iegūtu galīgo Stableford punktu.

Stablefordā izmantotās punktu vērtības ir atrodamas Golfa noteikumos saskaņā ar 32. noteikumu.

Stableford sistēma, kas izmanto invaliditāti

Stableford ar handikapu sāciet, atzīmējot rezultātu karti tāpat kā parastu sitienu spēli, izmantojot handikapus (izmantojot punktus un slīpsvītras).

Pievienojiet rezultātu kartei otro rindu un atzīmējiet to "Stableford - Gross". Pēc tam pievienojiet trešo rindu ar atzīmi "Stableford - Net". Pēc katras bedrītes aprēķiniet savus Stableford punktus, pamatojoties uz attiecīgi bruto un neto sitieniem, un ievietojiet punktus attiecīgajā lodziņā. Katra devītnieka beigās saskaitiet savus neto Stableford punktus, pēc tam apvienojiet raunda beigās, lai iegūtu neto Stablefordrezultāts.

Ja vēlaties, varat izmantot tikai divas rindas - augšējo rindu sitieniem un otro rindu Stableford neto un bruto. Šajā gadījumā Stableford rindā izmantojiet slīpsvītras, lai sadalītu lodziņus uz bedrēm, kurās veiksiet sitienus (tāpat kā sitienu spēlei).

Ieteicams: